A TRUMATIC NIGHT
这一关主要让玩家认识两点。一点是地图上的一些特殊炮塔放置点,如本图带有G符号类型的蓝色圆圈区域,炮塔放置到上面其影响范围将有较大范围的扩张
另一点则是让玩家认识可伤害炮塔的怪物。该类怪物同炮塔一样也会定时发送炮弹伤害炮塔,或者震击区域伤害。
因而正如我上面所说的,玩家要认识到每个关卡的前期应当首先构建纵深的防线,而非集中资源升级炮塔。
THE BLINDING LIGHTS
这一关的难度其实也不是太大,只是让玩家熟悉一下多路的关卡
本关的难度就在于敌人可以从两条路线进攻而来,而敌人类型没有新的出现
SPECIAL BATTLE
随着你主线进程的推进,会出现这样的一些分支的特殊关卡。这些关卡完成不会有技能点的增加,也不会有隐藏记忆的解锁;但是会有相应的额外奖励(每个关卡开始的标注,如本关卡完成的奖励就是增加20%的炮塔伤害)。这些奖励类同与隐藏属性,增加之后不会消除