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亦真亦幻 科幻网游《诺亚传说》封测评测

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发表于 2021-4-3 09:05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

[color=]【17173专稿,未经授权请勿转载】



游戏相关信息

游戏名称:诺亚传说
    游戏类型:角色扮演
    游戏特征:奇幻游戏
    开发公司:尚游游戏
    运营公司:尚游游戏
    官方网站:nycs.syyx.com
    17173专题:newgame.17173.com/_nycs
    目前状况:删档封测(2010-04-09)

最低配置                              推荐配置

系统  简体中文版Window98(SE)以上        WindowsXP,Windows7
    CPU   P3 800以上                        P4 1.7GHz以上
    内存  512MB                             1G
    显卡  GeForce2或以上(64MB显存)        ——
    声卡  支持DirectSound或者与其100%兼容   ——
    操作  键盘、鼠标                        ——
    硬盘  至少3G以上空间                    4G以上空间
    网络  56K以上调制解调器                 ADSL或CableModem

流畅程度:游戏比较流畅,目前市场上几乎所有的机器都可以流畅运行这款游戏。

游戏介绍

《诺亚传说》是尚游游戏开发的未来题材的2D奇幻网游,玩家可体验到精致唯美的场景画面、真实的光影动态天气效果、超炫的技能特效等,创造2D游戏极限画质感受。游戏以2012年灾难预言为游戏背景,构建一个全新的星球——多美星.揭开上古预言,探索多美星,拯救银河系,诺亚方舟,即将起航。

游戏画面

《诺亚传说》为一款2D奇幻网游,游戏采用标准的2D游戏画面,不可以旋转视角,游戏目前画面中出现的许多模型为3D的游戏模型,游戏画面各类光影效果比较出色,风格也比较符合游戏的故事背景,总体来说,游戏的画面在2D游戏里算十分不错的。



战斗系统,操作

游戏依然采用了类似《传奇》系列游戏的站桩战斗系统,采用一鼠走天下的游戏模式,配合F1-F10等快捷键进行技能释放和辅助操作,技能效果比较出色,有一定的打击感。

[color=]评:目前基本所有2D游戏都是采用了站桩战斗的方式,已多年未曾改变,《诺亚传说》在这方面也就是中规中矩,没什么创新,但手感还可以。

职业介绍

目前游戏中共分为四大职业,分别为:剑武士、异能者、枪械师和格斗家。

从职业趋向来说,剑斗士,格斗家均为近战职业,枪械师为远程职业,异能者为法术类远程职业。

[color=]评:总体来说各职业的特色还是比较鲜明的,但职业数量过少,而且职业类型没有脱离传统战士,弓手,法师的职业体系,在职业系统方面缺乏新意。





PK模式

目前版本中玩家可以进行野外PK、战场PK、夺宝奇兵PK等多种方式。在野外的PK模式是:任意玩家可以互相恶意PK,恶意杀人的玩家会出现红名的情况,红名被杀死后会掉落大量经验和装备耐久,但不会爆装备。

战场是以联邦和同盟双方模拟攻城为背景展开的令人热血沸腾的大型PK战。战场每天定时开启,您可以选择加入联邦、同盟任意一方参加战斗。战场时间为1个小时,获胜方将获得大量经验奖励。



装备改造系统

玩家首先要收集装备底板。装备有基础属性和附加属性,改造装备时是不会提升基础属性,而是提升附加属性,玩家要改造装备先要收集到附加属性好的装备。改造需要晶体和金钱。最高可以改造到+12。晶块的合成比较麻烦,去冰封要塞虽然刷晶体比较快但是背包不够用,一背包的晶体才能合出来一个六级晶体。希望今后的版本中可以增加背包格数量和简化晶体合成的手续。

总体来说,装备改造,强化等系统都是为提升装备属性而存在,这方面来说,游戏做的比较单调,装备也缺乏一些回收利用的手段等等,当然不排除未来加入到商城之中。



副本系统

目前版本的游戏副本主要是组队(一队5人)闯关,每个房间需要打一些特殊的怪物,然后最后是BOSS。目前副本主要以杀怪杀BOSS为主,缺乏一些类似迷宫,趣味问题等等的特殊副本,总体感觉副本方面比较单调。

宠物系统

由于这次测试宠物系统没有开放,所以小编不能提出具体的建议。只能透露一点,此作有宠物,宠物可以学习技能。灾难变异的异形?还是在灾难中存活下来可爱生物?多美星的宠物会是什么样子?大家一起期待吧!

活动系统

游戏活动非常繁多,有每日活动,特殊活动等等,游戏活动内容还是有一定趣味性的,但在内容上没有本质的创新,不过活动系统的亮点是提示比较明晰,玩家可以根据自己的需要选择对应星级的活动,来满足自己的要求。



坐骑系统

本次测试没有开放坐骑系统,但通过一个任务可以推断出此游戏坐骑系统将会在以后版本推出,根据小编分析,此作中的坐骑应该以汽车等高科技产物的形式出现。很值得期待。在游戏闲暇之时飚飚车也不失为一个玩家之间拉近友情的活动。

幸运大转盘

此活动每日一次。考验各位勇士RP的时候到了。可以获得终极晶体、高级晶体、海量经验、一般经验。RP好的玩家还可以获得“上电视”的机会。此处的上电视是为如果某人RP够好获得海量经验或者终极晶体或者很多的MONEY之后会在屏幕上方的滚动条中全服通告。



自动寻路系统

游戏内置自动寻路系统,目前基本是个2D游戏就有了。

自动挂机系统,挂机经验,离线经验

游戏内部有多种挂机系统,其中比较让人惊讶的是游戏居然有离线挂机类的系统,笔者认为设计这样的离线挂机的系统不如直接减低玩家升级的经验,长时间的挂机容易让游戏索然无味。



野外BOSS,副本BOSS

不要认为野外的BOSS不是BOSS,野外BOSS说了:“不要拿村长不当干部”,在野外BOSS分成2种,首领BOSS(粉色名字)和精英BOSS(蓝色名字),掉落物品以晶石为主(提升装备等级的重要材料)。当然最好的BOSS还是副本BOSS了。此作中装备分类很详细,白装、绿装、蓝装、金装。金装又分为:没有后缀名称、优质、无暇、完美、传说。不同品质的属性跨越很大,还有强化等级越高属性增长越强。绿装是套装,穿齐之后是有套装属性加成,此类环保装可以通过刷虫族任务获得联邦荣誉购买。此类环保装适合RMB比较少的朋友。



游戏总评

此作以异星球的未来背景阐述了地球面临的生态危机,一鼠走天下和简单的2D风格适合全龄玩家。通过挂机系统提供了很多玩家的方便,在工作之余也可以放松休闲,从白领,蓝领,学生化身为拯救多美星的救世主。在这里强调一下,3D引擎制作的2D游戏,不管从画质还是技能动作上都给人耳目一新的清凉感觉。但是一些内部设定需要加强。战场的经验分配,增加一些近战技能提高近战的战场杀伤。探宝任务给予一些文字介绍。只有一个指针的的寻路方式会对很多玩家造成误导。幸运大转盘取消终极晶体和海量经验用来平衡玩家心理或者将幸运大转盘修改为RMB消费模式,类似《征途》中的开宝箱系统。同时限定每日开启次数。在促进消费的同时又不会造成游戏的不平衡。另外希望游戏公司可增加一些自己的特色活动或者特色系统,这样就不会有很多玩家笑称此作为“伪3D版传奇”“决战X”了。

游戏评分(满分10分)

游戏画面:(8.2分)3D引擎制作的2D画面,在同类产品中属于上等。野外风光不错,有很多适合谈情说爱的地方^_^。
    游戏系统:(7.3分)游戏系统不算十分完整,职业偏少,玩法偏少。
    游戏特色:(6.0分)游戏没有鲜明的游戏特色系统,在这方面急需加强。
    界面操作:(7.5分)界面清爽自然,一鼠走天下的操作方式,比较流畅的操作手感,但快捷键不支持自定义。   
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[color=]  总分:7.4










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