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迅雷FPS射击游戏《大冲锋》游戏评测

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发表于 2021-9-7 09:18:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173专稿,转载请注明出处】

游戏相关:



游戏名称:《大冲锋》 (点击此处进入专区)

游戏类型:3D/射击游戏/FPS射击

开放公司:迅雷

运营公司:迅雷

官方网站:http://fc.xunlei.com/

游戏状态:终极封测—需激活码(2011-10-27)

游戏首语:

游戏为一款FPS射击类游戏,由《古墓丽影》制作人率领团队开发,目前游戏处于终极封测中。

测试机:

CPU:IntelCore2CPU6600@2.4GHz

显卡:9500GT

内存:2G

游戏体验过程中十分流畅,帧数基本保持在100-150帧之间。没有出现大幅度卡机,掉线等状况。

一、游戏画面



《大冲锋》为一款FPS射击类游戏,采用美式漫画的夸张风格,画面色调比较的柔和,整体较亮,模型精细程度较好。

优点:游戏画面色调比较柔和,模型精细程度较好,整体感受较为舒适。

缺点:游戏画面冲击力,表现力依然有提升空间。

综合:游戏画面风格独特,对机器配置要求低,制作水准较高,在国产游戏中算比较出色的。

二、游戏系统




二、游戏系统

1.职业与枪械



游戏中有狙击手、突击兵、火焰兵、火箭兵、重机枪手5中职业,每种职业都拥有不同的血量以及自己专属的武器,在游戏中,可以自由切换职业,在下次重生的时候生效。



狙击手拥有170血量,初始装备为充电狙击猎枪+女式速射手枪,持狙击,移动速度适中,开镜速度慢,视野小,还需要一段稳定时间,来稳定准心。在不开镜的情况下JU也会有描点,弹道比较稳定,近距离盲狙也是个不错的选择。



突击兵拥有200血量,初始装备为MK18+沙鹰,持MK18,移动速度较快,稳定性好,射速较快,威力较小。



火箭兵拥有230的血量,初始装备为标准火箭筒+散弹枪,持标准火箭筒,移动速度较快,射速慢,威力适中。



火焰兵拥有180的血量,火焰喷射器+散弹枪,火焰喷射器移动速度较快,射速快,近距离杀伤力较高。



重机枪手拥有330的血量,初始装备为转轮机枪+散弹枪,持转轮机枪移动速度较慢,射速快,威力较小,适合于火力掩护。

游戏中还拥有带有爆炸伤害抗性+15%等属性的紫色武器。

评:游戏中有突击兵、狙击手等5中职业,不同的职业有不同的武器及血量。不同武器及血量的设定,使游戏的职业各具特色,也增加了游戏的平衡性。

枪械方面,增加了火焰喷射器等较为有特色的武器,融入了RPG游戏中的装备元素,让游戏中的装备系统别具一格,但游戏中的枪械数量太少,建议官方增加游戏中的枪械数量。

值得一提的是,游戏除了炮兵打击感较强外,其余兵种的打击感较差,没有枪枪到肉的感觉,感觉自己玩得是玩具枪。



2.游戏模式



游戏中拥有团队、占点、歼灭、推车、刀战等模式,其中团队、占点、歼灭、刀战等FPS游戏中较为常见的模式,除了部分模式的地图中增设了弹药与药品的补给点,没有较大改动。



推车模式,游戏分为红蓝两方,开始游戏时,起点处有红蓝两辆车,双方队员需干扰对方推车并且将己方车辆成功推到终点,最快到达终点方,获得胜利。

评:游戏模式包含了团队、歼灭等较为经典的模式,新增了推车等模式,但整体模式较少,可以根据玩家的需求及武器中的属性设定增加JU战,PVE等模式。

游戏的模式在娱乐方面有较多的不足,建议官方增强游戏模式的娱乐性。可以参考全球使命中夺宝奇兵模式与突击风暴中大头模式。

3.地图



游戏中有风车小镇、乡间伐木场、夜晚小镇、盛夏农场等地图。其中盛夏农场、乡间伐木场、法老神殿等地图较为的常见。

评:游戏中的地图数量较少,但其中独创地图较多,建议官方增加游戏中的地图数量。



4.手感



游戏在手感方面,游戏中不同的职业拥有不同武器及的血量上限,使不同职业使用起来有不同的手感,如:突击兵的类似cs中的手感,不过在枪的稳定性上有所提高。

评:游戏中血量设置的加入使突击兵等兵种少一枪爆头的快感,但也削弱了狙击手的近战及连续进攻能力使游戏更加平衡。枪械稳定性的提升使新手们更容易上手。游戏在手感方面融合了多种不同的手感,整体给人的感觉还是不错的。



三、操作界面

1.界面





游戏中的界面,上方为大冲锋标志、人物头像信息等。中间为房间及房间信息,下方为商城、战区、仓库等按钮。



战斗画面中UI,左上为地图,右上击杀信息,中上方为双方比分,左下为人物头像,右下为剩余子弹数量。

评:游戏界面以灰色为主色调,整体偏暗。但界面布局比较的简洁,给人感觉较好。

在战斗UI方面,游戏中的战斗UI,采用了传统的布局,符合玩家的操作习惯,但小地图的外形设计与色调搭配不好,建议修改小地图外形与战斗UI色调。
2.操作

游戏支持W、A、S、D控制上下左右移动,Q—切枪,空格—跳跃,R—补弹。

评:游戏采用了传统FPS游戏的操作,比较符合大多数玩家的操作习惯。



四、游戏商城



游戏商城中有销售枪械、名片、经验加成、人物服装配饰、喇叭、改名等物品。商城中的物品都可以用游戏币买到。

评:可能游戏还在封测的原因,游戏商城中的物品较少,全部可以使用游戏币购买,建议官方增加游戏中道具数量。如:喷漆、战队相关物品,增加服装配饰种类等。

五、游戏评分

游戏画面:8.5  游戏画面整体制作水准较高。

游戏系统:7.5  游戏的基本系统,人物角色,成就系统,兵种系统,枪械系统均不错,但在系统方面不够完善,如:游戏模式偏少,游戏获得蓝装枪,紫装枪的途径太少,游戏没有PVE的游戏内容等等。

游戏特色:8.5  游戏在画风,兵种方面设计较有新鲜感,脱离了传统射击游戏必须是写实画面,必须是100点血,狙击必然一枪秒的怪圈。

操作界面:7.0  游戏在操作方面比较舒适,符合大多数玩家的习惯,游戏内部界面分布合理,使用感受较好,但在大厅方面色调单一,感受不佳,建议大厅界面重做

游戏总评:8.0  游戏总体制作水准较高,但游戏内容不够完善,需加以时日丰富游戏系统后才有望大获成功。



六、综合建议

1.枪械—游戏中的枪械太少,每个职业只有2-3把主武器,建议官方增加游戏中的枪械数量。

2.模式—游戏中模式较少,建议官方根据玩家的需求及武器中的属性设定来增加JU战、PVE等模式。

3.娱乐模式—游戏在娱乐模式比较的欠缺,建议官方可以参考全球使命中的夺宝奇兵模式以及突击风暴中的大头模式来增加游戏中的娱乐性。

4.地图—游戏中独创地图较多,但整体数量较少,建议官方增加游戏中的地图数量。

5.界面—游戏主界面色调单一,美观程度不足建议大厅界面重做。

6.战斗UI—小地图的外观设计与与UI色调美观程度不足,建议官方对其进行修改。

6.商城—游戏商城中销售物品较少,建议官方增加商城中道具数量,如:喷漆、战队道具、服装配饰的种类等等。
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