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EVE官方关于EVE克隆等级与未来收费机制解答

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发表于 2021-11-1 10:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173专稿,转载请注明出处】
昨天,CCP官方发布了EVE将由月费制转为免费制的消息。消息一出,在玩家中引发了广泛讨论。比如,转为免费后,会不会出现不平衡现象。对现有玩家会有什么影响等等。今天,CCP官方发布了此次改动的详细说明。

要点总结
·版本改动时间为2016年11月
·未来分为两种克隆体制:Alpha级克隆体和Omega级克隆体。
·Omega级克隆体与现有版本完全一致,Alpha级克隆体免费开放,但仅能训练一系列特定技能。
·Omega级克隆体费用到期后,自动转为Alpha级克隆体。此前学会的技能保留,但超出Alpha级克隆体能力范围的技能无法使用。付费激活Omega级克隆体后,可继续使用。
以下为关于本次改动的官方详细说明:
今天,我们很高兴地向大家宣布EVE Online将在11月迎来一次新的重大改变,这将从根本上改变新伊甸,改变飞行员们进入EVE的方式。
简单来说就是,克隆研究人员已经研究出新的克隆体制造方法,即以Alpha级克隆体和Omega级克隆体为成果的两种新等级的克隆体制造方法。我们现在的玩家应该会对Omega级克隆体感到非常熟悉,因为Omega级克隆体的功能同我们现在的付费角色功能完全一致。Alpha级克隆体将会对所有人免费开放,无需付费激活,该克隆体将可以训练角色所属种族的一系列特定技能。
我们的Size Matters团队同时发布了一篇开发日志,详细介绍了这一新机制,其中还包括Q&A内容,为大家解答一些相关问题。
玩家社区的反馈将会对我们进一步改进克隆体等级机制起到非常大的作用,我们希望每一位飞行员,在我们整个开发和发布的过程中都能参与进来,分享你们的意见和看法。
未来两周我们还会放出更多消息,告诉大家如何通过CSM参与到意见反馈中去。我们也将在未来几天内通过讨论帖形式开展Q&A问答,届时CCP Seagull、CCP Rise以及其他一些EVE开发团队成员都会及时回答各位的问题。
如果你想对开发日志内容发表评论,或者是对于这一新机制已经有初步的想法意见,你可以进入这里发表看法。
或者,如果你想通过第三方的渠道发表你的意见或反馈,你也可以在reddit上我们开设的Q&A讨论中发表看法。
引入克隆等级机制,介绍未来EVE Online游玩门槛



致各位永生不死的克隆人飞行员们,
今天我们有一个激动人心的消息要和大家分享;我们策划了一套新的机制,可以让新老玩家都能免费进入EVE Online体验游戏。
这项改变对于EVE这款游戏的运营方式是一次巨大的,根本性的改动,所以我们会先给大家做一个概念性的介绍,说说这么做的一些原因,然后是希望大家帮助我们把这项计划变得更加完善。最后在整篇日志的最后,会有完整的Q&A部分,将会对日志正文没有提及的一些问题予以解答。
这个新机制是建立在复杂的生物技术基础之上的,即最初产生克隆飞行员这一事物的根本:克隆体。随着新伊甸科学技术的不断进步,一种新的克隆体制造及强化方法由此产生,使得人们能够生产一系列不同等级、功能独特的克隆体。有了这项技术,克隆体制造商可以制造并分发一种基础级的克隆体,即Alpha级克隆体。这些克隆体可以进一步强化,或是经过调整以达到其他等级,不过Alpha级的功能将始终作为基础进行永久保留。一个克隆体的等级如何将决定它是否可以使用已经学习的技能,是否能够训练新的技能,以及新技能的训练速度。
今年晚些时候当我们发布这项功能时,游戏中会有两种克隆等级存在:
?Alpha级克隆,作为新的初始克隆等级,将会对新伊甸的所有角色开放,且没有时间限制。该克隆等级下,角色将可以训练及使用特定的一系列技能,包括角色种族所对应势力的T1护卫,驱逐,巡洋,以及相应的关键装备武器。Alpha级克隆体的技能训练速度将会逊于Omega级克隆体。
?Omega级克隆,通过使用神经扩展及大脑加速等技术对基础克隆进行强化,将可以不受限制训练使用所有技能。该克隆等级下角色的可以进行的活动将同目前付费账号角色完全相同。
你的克隆等级将根据你的账户状态决定。付费账户(包括通过PLEX付费)下的角色将直接获得Omega级克隆体,非付费账户下的角色将获得Alpha克隆等级。
你可能已经有很多问题想问,我们也会给大家解答很多问题,不过现在先说说我们为什么对于这项改进那么兴奋,以及为什么我们要在现在这个时候推出这个内容。
大家都知道,EVE是一个很特殊的游戏。我们这样一个单一服务器(全部玩家同服)意味着每个玩家都实实在在会对其他人造成影响,无论是通过经济活动,资源采集,直接的交战,又或只是互喷。也就是说,每一个新玩家,都会给整个宇宙带来更多刺激,更多危险。
就像你们一样,我们早就明白这一点,也同你们一样,我们一直在试图让更多的人加入到我们这个壮丽的沙盒宇宙中来。我们对于未来EVE的设想中,有过现在这样开放游戏内容的设想,不过由于整个游戏的交互特性,这样也带来不稳定因素。稍有差池,可能就会出现各类问题,服务器崩溃,游戏内经济崩溃等等。现在随着时间推移,我们的硬件设备变好了,代码也更加完善,也找到了合适的机制和游戏设计。
我们觉得EVE已经准备好。
让我们深入了解这一设计,理解它如何工作。

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发布时间:2016-09-01评论:6-->
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