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黑色洛城好玩吗?

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发表于 2021-11-8 13:05:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过几个月的挣扎,总算把洛城通了。通关之后感想很多啊,不过概括起来也就一句话,游戏很平衡,没有突出点也没有缺点。
一直以来很喜欢R星的游戏,也玩了很多,不敢说FANS,也可以说此类游戏的爱好者,我一直认为R星的沙盘游戏好玩的一腿!不过等开始玩黑色洛城后,发现,完全适应不了这种改变。说大表哥和GTA系列是经典例子,此类沙盘自由度极高的游戏很适合我的胃口,但黑色洛城,我得告诉大家期望值不要太高,个人感觉很一般,不过可能个人口味不同,也有人会喜欢吧。现在PC要出了,配置要求又那么高,还是全英文的,加上这种基本没有自由度可言的设计,估计玩下去的人不会很多。
    剧情不敢说100%看懂,但还是能看懂80%左右的,感觉这个游戏,不懂对白什么的只能靠猜,如果你要是喜欢看攻略玩这种断案游戏的话,当我没说啦~~
    总体来说,游戏很没有那种GTA带给我的快乐,总感觉缺少点什么,可能是少了点代入感,没有一种称为主角的感受。反正我是逼着自己玩下去的,画面和表情系统不错,值得其他游戏借鉴。如果你是一位GTA粉,估计你回烂尾哦~哈哈,祝破解顺利,大家都能玩到这款偏故事的断案好游戏~
不过萝卜白菜各有所爱,上面只是我得个人心得,下面是各大评分网站给出的评分,希望对你的有所帮助。
1UP评测 - 10分
本作和无数的FPS、TPS乃至开放世界沙盘游戏都有很大差别。
在达许汉密特的小说中读到的,或者如同《双重赔偿》这样电影中看到的,都存在于本作的世界中。
GamePro评测 - 10分
通过追求革新的类型大胆的让电影化的体验又前进了一步。MotionScan技术真的是改变了游戏。
+ 出色的剧情演出 - MotionScan技术改变游戏?缜密的故事展开。
+ 审问调查富有冲击力。
+ 1947年的时代魅力。
- 有几处地方出现画面干扰等。
- 插叙式的时间构造使得整体的故事不是很明了。
- 一部分脚本式的内容或许会让一部分玩家感到厌烦。
GameSpot评测 - 9分
+ 出色的1940年代的场景和氛围。
+ 用心制作的演出场面和巧妙的动作捕捉使用。
+ 调查审问技巧丰富。
+ 洛杉矶真实场景的枪击战和动作部分桥段。
- 初期的调查限制很大。
- 事件间无关联(解决了一了事件后不会对其他事件产生影响)。
- 追击和枪战有几处限制感觉不自然。
ING评测 - 8.5分
虽然本作没有达到《暴雨》那种顶级的感情表现,但所有玩家应该去尝试。
本作作为新类型的游戏方式也可以说是取得了成功。优秀的表现与游戏故事情节似乎并不相配。
人物表情真的是帅呆了,毕竟都是现实演员。40年代的洛杉矶看上去也很棒。
但游戏时不时地也会出现一些不流畅的小问题。游戏真正的亮点就是配音和背景音乐。
除了一些小问题,游戏是我们前所未见的一款游戏。尽管一些案子有些重复,但基本上还是很好玩。
取决于你花了多少时间来探索这座城市,探索城市的每一个角落大约需要12-20小时的时间。


(详细IGN点评见8楼)
EUROGAMER评测 - 8分
本作会渐渐俘获玩家的心。虽然对一些地方抱有质疑,但对于游戏制作上所表现出的野心和对细节的追求让人无话可说。
这种制作的热情有时也会伴有很大危险,但会出现救星。这次的救星是洛杉矶。
Giant Bomb评测 - 10分
Guardian评测 - 10分
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