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《剑灵》新版:角色属性调整 两副本 武器幻化

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发表于 2021-12-23 08:17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173专稿,转载请注明出处】
《剑灵》已确认将在6月30日迎来大规模版本更新,“万物有灵”年度资料片即将登场。近段时间,关于这一资料片的内容也在不断曝光,从最初的三大跨种族职业,到之后的两大副本“被遗忘的坟墓”和“黑龙教监狱”,然后是武器幻化系统、技能改版等,而就在今日,官方再次披露新内容——全职业元素觉醒。
   
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《剑灵》年度资料片:万物有灵 元素觉醒预告
角色属性调整 新增6种自然属性
在《剑灵》中,职业有着各种各样的属性,包括攻击、生命值、防御、暴击、穿刺、命中、格挡等,在即将到来的年度资料片中,将会对部分属性进行调整。其中生命值作为玩家生存的保障,在本次版本更新中将会大幅增加,从数值上来看,大约会增加1倍。生命值的增加会时pvp的战斗时长增加,同时pve的怪物属性也相应调整,玩家副本的体验将和从前相同。
暴击属性在现有版本中是将暴击伤害和暴击率融合在一起的,而在新资料片中,将会进行分离,各成体系。除了对已有的属性进行调整之外,“万物有灵”年度资料片还会对属性进行扩充,全职业元素觉醒,新增6种自然属性,分别是冰、火、风、雷、地和暗。因为官方披露资料有限,尚有些“不明觉厉”,但或许可以借鉴素以“冰火两重天”著称的气功师进行理解,各职业都能感受融入自然元素后的战斗体验。

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被遗忘的坟墓最终boss
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