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BigWorld全球首度推出中文版本商业引擎

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发表于 2022-2-10 08:11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,世界领先的网络游戏引擎提供商BigWorld全球同步发布商业引擎1.9中文版本。同时宣布了未来一个财务年度以中国为重点的全球策略。此次中文版本的推出,使得BigWorld公司成为世界范围内首家提供中文版本引擎的主流游戏引擎提供商。

BigWorld公司策略与商务发展经理郭磊先生对此介绍说:

“在世界上网络游戏最兴旺的中国市场,BigWorld公司每年都获得了相当可观的收益。仅在即将过去的这一财年,就有6家中国游戏公司签约了BigWorld。作为对重要的战略市场的回报,BigWorld公司将在新的财年中对加大对中国市场的投入,我本人亦将努力促成这些投入并敦促其付诸实施。”

“首先是在全世界范围内推出1.9中文版商业引擎,作为主流的1.8版本的后续版本,1.9版本无论在图形、效率、架构、易用性上都已经同步达到了世界领先水平,BigWorld公司日前发布的商业引擎1.9版本是中英文双语版本,我本人非常高兴的预见到所有中国地区的客户都将从中受益。

“BigWorld公司将继续建设中国地区技术支持中心,将部分的技术支持工作由澳大利亚转移到中国本地实施,在对中国地区客户的现场支持方面,缩短响应时间。当然,由于引擎的开发工作依然在悉尼进行,所以部分技术含量很高的技术支持依然由悉尼团队来实施。”

“不能因为本地化而降低技术支持服务质量,中国地区公司不该做商业引擎公司的小白鼠或者成为引擎公司降低支持成本的牺牲品。”

“BigWorld公司对中国客户的普遍技术需求,将进行针对性的1.8版本和1.9版本的技术更新。虽然一些欧美客户对这种更新有不同的看法,我们会做一些平衡性的工作。”

“BigWorld公司的新财年将从6月底开始计算,在即将到来的财年内,将有6款以上基于BigWorld引擎制作的MMORPG将由中国、日本和欧美等国的客户推出。”

“目前BigWorld公司在中国的工作依然有一些需要改进的地方,BigWorld将会调配更多的资源并且推出更多的措施来服务于中国地区的客户。设身处地的为客户着想,这是BigWorld的成功之道。”

BigWorld 商业引擎1.9中文版本特点:

·中文工作界面
  ·加入了新地形引擎以支持无限制贴图层、高度细节表现、可配置的高度、阴影、高光、贴图等
  ·重写了地形绘制系统以支持无限贴图层、可以对每一层的投影方式进行编辑并自定义贴图层的分辨率
  ·可以使用用户数据对象(UDO)把自定义的数据嵌入到chunk文件中
  ·加入了一个全新的web整合模块可以让web服务器直接调用BW服务器上的实体以在游戏里面创建web界面
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