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求生之路 秘籍,求生之路2秘籍作弊码

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发表于 2024-4-2 22:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,求生之路2秘籍作弊码
去控制台,输入sv_的时候倒数第二个是sv_cheats0,你把0改成1就可以用秘籍拉


2,玩求生之路游戏的时候用哪些秘籍不算是欺负僵尸
我来回答~!求生之路是可以使用秘籍的,但是前提是需要使用本地服务器,如果使用官方服务器或者第三方服务器的话,是不可以使用秘籍的。使用自己服务器时,将控制台调出来,输入sv_cheat 1就可以开启作弊模式,可以使用全部指令对游戏进行修改。也可以安装第三方插件望夜插件,可以通过一个调出插件指令实现绝大多数官方支持的作弊指令也可以实现很多官方指令不能实现的功能,具体可以百度一下~如果帮到你了请点个赞哟~?( ?????ω????? )?我来回答~!求生之路是可以使用秘籍的,但是前提是需要使用本地服务器,如果使用官方服务器或者第三方服务器的话,是不可以使用秘籍的。使用自己服务器时,将控制台调出来,输入sv_cheat 1就可以开启作弊模式,可以使用全部指令对游戏进行修改。也可以安装第三方插件望夜插件,可以通过一个调出插件指令实现绝大多数官方支持的作弊指令也可以实现很多官方指令不能实现的功能,具体可以百度一下~如果帮到你了请点个赞哟~?( ?????ω????? )?我想《求生之路》这个游戏大家都应该玩过,本人在上初中的时候就玩过这款游戏了,当时还因为游戏画面太血腥而被家长批评过,不过我还是挺喜欢这款游戏的,用来发泄情绪似乎不错。但是很多时候我都打不过浩如烟海的僵尸群,以至于我不得不放出“大招”来震慑他们一下,但是很多秘籍实在是太强大了,用了会失去游戏体验,而且对僵尸也不是太公平,所以我只是选择一些秘籍来使用。无限弹药不换弹夹无限弹药是必须要有的,面对大批僵尸的包围,换个弹夹都可能被僵尸群殴致死,只有保证无限的火力支援才能让自己立于不败之地。加满血偶尔被僵尸亲了一口怎么办?一个命令加满血就OK啦。穿墙有时候因为自己走的快,在特殊地形上会把电脑人甩走,然后电脑人就不跟着自己了,我怎么能抛弃自己的弟兄不管呢!记得一次游戏中,电脑人掉队了,我们三个都跳到了一个深井里上不去了,最后还是我开着穿墙过去才把这个傻傻的电脑人带回来。 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边保镖怎么能离开我的身旁呢,这种感觉很好。胆汁瓶吸引僵尸必不可少的胆汁,看着密密麻麻的僵尸围在一起多好玩,然后一颗燃烧瓶搞定。电锯发泄情绪必不可少的工具——电锯。无敌实在打不过了就先来一个无敌保命吧。大家玩这个游戏的时候是不是也会用一些秘籍呢,毕竟困难模式实在是太难了,不借助秘籍能通关的玩家估计都不一般啊,这里只能羡慕了。我来回答~!求生之路是可以使用秘籍的,但是前提是需要使用本地服务器,如果使用官方服务器或者第三方服务器的话,是不可以使用秘籍的。使用自己服务器时,将控制台调出来,输入sv_cheat 1就可以开启作弊模式,可以使用全部指令对游戏进行修改。也可以安装第三方插件望夜插件,可以通过一个调出插件指令实现绝大多数官方支持的作弊指令也可以实现很多官方指令不能实现的功能,具体可以百度一下~如果帮到你了请点个赞哟~?( ?????ω????? 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3,求生之路秘籍
秘籍如下作用god 1    无敌模式god 0    退出无敌模式sv_infinite_ammo 1    无限弹药sv_infinite_ammo 0    关闭无限弹药impulse 10    所有武器和弹药give health    角色生命全满noclip    穿墙模式give物品名    制造指定物品 [附1]nb_blind 1    僵尸变瞎nb_delete_all    清除所有被感染的头目及幸存者z_add    增加一只僵尸在游戏中z_spawn bossname    增加一只Boss怪物,bossname分别是:ent_fire !self setteam 1    变目击者ent_fire !self setteam 2    变幸存者ent_fire !self setteam 3    被感染ent_create weapon_物品名    给NPC们换武器[附1]warp_all_survivors_here    传送所有的幸存者到你的位置warp_all_survivors_to_checkpoint    传送所有的幸存者到附近的检查点warp_all_survivors_to_finale    传送所有的幸存者到附近的finalewarp_to_start_area    传送自己到下一章thirdperson    第三人视角firstperson    返回第一人视角z_common_limit #    设置正常僵尸数量 (#为数字,下同)z_mega_mob_size #    设置疯狂僵尸数量z_health #    设置僵尸生命z_speed #    设置僵尸速度kill    自杀quit    退出游戏更多秘籍秘籍作用changelevel 地图名    快速改变地图[附2]cl_drawhud 0    消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0    使你的武器隐形sv_lan 0    启用Internet网络;map 地图名    启动网络服务器;openserverbrowser    显示可用的服务器附1:物品名配合秘籍 give 物品名 使用:物品名autoshotgunriflehunting_riflemoltovpipe_bombfirst_aid_kitpain_pillsgascanoxygen_tankpropane_tank附2:地图名配合秘籍 changelevel 地图名 或 map 地图名 使用:战役模式l4d_hospital01_apartmentl4d_hospital02_subwayl4d_hospital03_sewersl4d_hospital04_interiorl4d_hospital05_rooftopl4d_smalltown01_cavesl4d_smalltown02_drainagel4d_smalltown03_ranchhousel4d_smalltown04_mainstreetl4d_smalltown05_houseboatl4d_airport01_greenhousel4d_airport02_officesl4d_airport03_garagel4d_airport04_terminall4d_airport05_runwayl4d_farm01_hilltopl4d_farm02_traintunnell4d_farm03_bridgel4d_farm04_barnl4d_farm05_cornfield对抗模式l4d_vs_hospital01_apartmentl4d_vs_hospital02_subwayl4d_vs_hospital03_sewersl4d_vs_hospital04_interiorl4d_vs_hospital05_rooftopl4d_vs_farm01_hilltopl4d_vs_farm02_traintunnell4d_vs_farm03_bridgel4d_vs_farm04_barnl4d_vs_farm05_cornfield拓展资料《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。《生存之旅》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名"幸存者"将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。


4,求生之路秘籍
(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god 1 无敌noclip 穿墙sv_infinite_ammo 1 无限弹药give pistol 手枪give pumpshotgun 散弹枪give autoshotgun 连散give rifle M4/M16give smg 乌兹give hunting_rifle 狙击give pipe_bomb 土制炸弹give molotov 燃烧瓶give oxygentank 氧气瓶give propanetank 煤气罐give gascan 油桶give pain_pills 药瓶give first_aid_kit 急救包give health 满血100give ammo 弹药z_spawn hunter(创造Hunter)z_spawn smoker(创造smoker)z_spawn boomer (创造boomer)z_spawn tank (创造tank)z_spawn witch(创造witch)ent_fire !self setteam 1 变目击者ent_fire !self setteam 2 变幸存者ent_fire !self setteam 3 被感染changelevel 地图名 快速改变地图give物品名 制造指定物品(武器等等)nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者z_add 增加一只僵尸在游戏中z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank, boomer, smoker, witch, huntercl_drawhud 0 消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0 使你的武器隐形sv_lan 0 启用Internet网络;在 "Campaign Lobby" 界面开启map地图名 启动网络服务器;在 "Campaign Lobby" 界面开启openserverbrowser 显示可用的服务器z_difficulty "Easy"    游戏难度简单z_difficulty "Normal"    正常z_difficulty "Hard" 困难z_difficulty "Impossible"    专家下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了毫不留情map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)map l4d_hospital02_subway (2:地铁)map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)map l4d_hospital04_interior(4:医院)map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)死亡丧钟map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)静寂时分map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)map l4d_airport02_offices(2:起重机)map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)map l4d_airport04_terminal (4:终点)map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)血腥收获map l4d_farm01_hilltop(1:森林)map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)map l4d_farm03_bridge(3:桥)map l4d_farm04_barn (4:火车站)map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞director_force_panic_event     --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)survivor_crouch_speed "999"        ---蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"     ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever "1"     就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit "100"        同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size "120"     不理他XDrescue_min_dead_time "3"     人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed "80"     smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity "125"     怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank "1"     同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size "60"z_mob_spawn_min_size "20"z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下z_health "200" 僵尸的血量z_speed "50" 僵尸的速度z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
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